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  • [2006FIFA 世界杯]试玩版精彩游戏点评
  • 网站:九千游戏网 时间:2006-4-23 18:07:32 人气值:
  •   《2006 FIFA 世界杯》DEMO点评

      2006年世界杯足球赛即将举行,全世界超过37亿人屏息以待。由EA独家发行官方正式授权的世界杯游戏《2006 FIFA世界杯》,这又给狂热的球迷们一个在世界杯正式开始前亲自热身的绝好机会。大多情况下,EA公司推出的游戏都习惯在正式版上市之前发布DEMO版以作试玩。此次也不例外,广大玩家依旧能够提前亲身体验到世界杯的紧张赛况。

      早在一个多月前,玩家就从各大媒体报导中了解到这款足球新作的相关消息。EA官方也曾放言:“游戏将会改进的射门技巧、已经开创全面挑战赛模式等等。”凭心而论,FIFA系列每年都在孜孜不倦地努力改进着,只是每次当玩家满怀希望地尝试这个系列的新作之后才发现与宣传时的“豪言壮语”相差甚远。和所有玩家一样,当笔者第一时间拿到游戏的DEMO之后,都迫切想知道游戏有些什么改进和变化。下面带给大家关于这款DEMO的详解。

      这次的《2006 FIFA世界杯》DEMO容量比较适当,区区300多兆的空间就能让玩家可以提前尝鲜。游戏的开场动画为了迎合世界杯的主题,除了让玩家们一睹金光闪闪的“大力神杯”之外,还特别展示了本届主办国德国的球场及人山人海的赛场宏壮场面。开场前烘托气氛的纸片飞过头了, 有些天女散花的味道, 各国足球明星的飙爽的姿态更让玩家有种真实观赛的感觉。游戏动画向来无疑都是EA游戏的成功卖点,而EA的图像水平每次都有一些新的改进。此次,游戏是以《FIFA06》图像引擎为基础,因此画面风格表现相差无几。人物建模和面容贴图从新绘制而显得更逼真,但头发衣着等等细节还是不能令人满意。头发还是像抹了油,打了蜡似的,油光闪闪。球员的身材比例也还是比较别扭,场上跑动时移动的身体投影还是发虚。球场方面,除了比赛主场的草地质感有待提高之外,总体感觉还是不错的。观众席上的刻画也丰富了许多,毕竟也是四年一届的世界杯比赛,观众席上毫无虚席,球迷热情高涨。只是与以往的情况相同,这款世界杯DEMO画面效果仍旧被锁定在了800X600分辨率和中等特效水平,这样的画面设置除了为求广大玩家能够在运行速度上感觉流畅自然之外,我们很难猜测出EA多年来此举的其他动机。不过,以牺牲画面换取速度实在不是什么明智之举,至少让玩家有选择空间也好。

     
     
     
     
     
     
     
     
     

      音效方面一直都是EA体育游戏的强项,虽然试玩版无法体验到专业的音乐制作人和歌手演译的主题曲,不过游戏还是改进了解说评论系统,使得整个游戏的解说过程更加趋进于真实的足球评论。随着比赛的进行,游戏评论员的声音也有着不同的变化,焦灼状态时的频繁的报道传球,进攻时讲述的各种战术,射门之后大声的狂欢,使得整个游戏越来越接近于真实的比赛现场了。不过,让人失望的是,游戏在开球比赛时竟然还是没有哨声,始终在细节方面有所欠缺。

      本次的试玩版提供了四支队伍选择可以进行10分钟的半场比赛较量。其中包括东道主德国队和夺冠大热英格兰,以及美国(EA公司刻意安排?)和墨西哥。笔者选择的实力略为相近的德国队与英格兰两支倍受欢迎的队伍。正如真实比赛所希望的一样,能够让两支豪门劲旅在绿茵场上相遇想必也是广大球迷玩家们所期望已久的。游戏的操作与前作几乎没有分别,而对于老玩家来说,游戏的操作性完全没有问题。如果有新玩家想尝试这款游戏,游戏中的操作也显得非常简单,在游戏前仔细看一下操作指南。就可以非常轻松地进行游戏。

      短暂的游戏体验,让人感觉这次的人物动作更真实。做动作时,人球分离比以往更加明显, 但是却不损失控球难度。 球速更快使得传球更加爽快,这样使场面更加紧张刺激。《2006 FIFA世界杯》在传切配合,球员跑位方面有着非常明显的进步,确切来说是比过去合理了许多,“接”、“传”、“控”的进步使得游戏在战术配合的层面上多了许多选择,连续撞墙的叠瓦式进攻显得更有立体感。游戏在球员的AI和接应方面依然不是做得很好。DEMO提供的普通难度在防守方面还是显得层次感不足,无论是玩家的操控还是AI的控制,在频率相当快的一脚传递面前总是显然那样地苍白无力,防守时的惯性比较大,一不小心很容易露出很大的空挡。滑铲,勾销等动作虽然比较利落。传球和射门的力度把握的尺度还是有待完善,射门力量条的标识取消, 增加了射门的不确定性。 角球和任意球的感觉也比06稍微好了一些。由于走的是爽快型的路线,虽然吸取了不少实况系列好的元素,但FIFA操作起来还是非常容易上手,固有的模式化情形还是不时浮现。一些单刀球和近距离的射门很容易被封堵和化解掉,但一些不是很好的机会却更容易进球,总体表现差异明显和不稳定或许是对此最好的总结了。

      你可以直接把《2006 FIFA世界杯》看作是《FIFA206》的世界杯特别版,无论从画面还是可操作性和拟真度上来说都与前作相差无几。相信这样的改变也是EA公司历年来商业化、模式化的产物,考虑到毕竟与《FIFA06》发布相隔只要简短的几个月时间,我们并不能期望它能够有太多的变化。如果你是一个FIFA的热忠粉丝,这款游戏不一定会让你绝对满意,但是还是非常值得期待,配合即将开赛的世界杯足球,玩家还是能够通过游戏来体验赛场上的激情与豪迈。值得一提的是,以EA的习惯,测试版与正式版还会有很大的区别,到时会怎么样,拭目以待了。

     
     
     
     
     

     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
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